Blog 263/365:【看電影】《數碼寶貝 Last Evolution 絆》 觀影心得
🤔為什麼要寫這篇小記?
這部動畫電影是數碼寶貝20週年紀念版,擔當導演是許多知名動畫電影導演的「細田守」,讓我在看電影的過程中一直有《夏日大作戰》的影子...
---以下微雷---
整部電影從世界的異變開始說起,數碼寶貝與人類世界的傳送門因為天氣異變而不穩定,同時世界各地開始有人會無預警的陷入昏迷,而這一切都跟數碼寶貝專家 - 梅諾雅有關。
梅諾雅告知主角太一一行人,這樣的現象是因為AMOS獸能夠竊取人類意識,並將之轉為數據存放在數碼世界有關。當太一一行人準備要前往數碼世界打倒AMOS獸時,發現自己的數碼器(暴龍機)出現了異樣的光環,梅諾雅說這是和數碼寶貝能夠並肩作戰的剩餘時間,當光環消逝時,也意味者數碼寶貝將從世界上消失。
梅諾雅:「光環之所以會消失,是因為數碼器的持有人逐漸長大,開始喪失孩童時期所擁有的無限可能有關。數碼寶貝之所以能夠進化,是因為持有人在面對各種艱難的選擇時自身也在成長。當持有人逐漸「長大」時,這種充滿無限可能的未來與能量會逐漸消失。
如果持有人強制讓數碼寶貝進化,也同樣會加速光環的消逝。」
太一和大和必須在「打敗AMOS獸」與「加速與數碼寶貝分離」之間做出取捨...
---
🤔我的感受
我感覺電影很強調「長大」和「可能性」是負相關的,也就是只要我們長大,我們的可能性就會慢慢變小,而我們必須要用盡更多的力氣,才能讓自己相信明天還是光明的。
網路上的影評這麼說:「整部電影圍繞著成長、長大在轉,讓被選召的孩子們陷入兩難之中,搭擋們的消失借指著童年的逝去,是要向前走還是繼續原地打轉?過去的事已經發生,然而未來的事還有各種可能,昨天發生的沒辦法改變,可是明天還有機會。
最後亞古獸與加布獸問著太一與阿和的「明天」,他們不曉得明天要做什麼事,雖然他們經歷一戰都明確知道明天肯定會來,但回答裡的不確定卻是和曾經他們對戰啓示錄獸時的那句堅定的「因為我們還有明天!」有所不同,然遲疑也好,堅定也好,「明天」永遠都擁有著無限可能,那是不論過多久都不會變的,語氣的轉變不過是成長的證明。
1999年的《數碼寶貝大冒險》與2020年的《數碼寶貝大冒險LAST EVOLUTION 絆》故事核心看似不同,可看完了劇場版在回頭想想動畫版,會發現其實小學時的他們與大學時的他們模樣是重疊著的,《數碼寶貝大冒險》通過冒險來讓太一等人成長,去意識到他們自我的本質,而《數碼寶貝大冒險LAST EVOLUTION 絆》則因分離成長,推了躊躇不前的自己一把,朝向未來前進。 ---《老子不負責任電影文》」
這讓我留下一個疑問,許多電影的結尾都喜歡用「分離」來象徵人物角色的成長,而觀眾也喜歡接受這樣的安排,同時映射在自己的人生經驗中。但難道一定要用「分離」才能述說成長嗎?
我反而喜歡電影在述說這些人物現在的生活,大家或許會因為現實而跟過去的朋友聚少離多,但別忘了現在的生活也很重要啊!懷舊電影花了80%的時間在敘述過去的舊情誼,只花了20%的時間在新生活的描述上,很容易給人一種感傷感。
我在想這是否也跟我們的「前額葉成熟度」有關係。過去之所以讓人容易緬懷,常是因為我們不成熟,因此我們對於過去所做的事情總感到惋惜,想著如果當初這麼做就好了。隨著年紀的增長,「前額葉」的功能也開始發展完善,我們對一件事情思考的縝密度也會提升,相較之下未來會緬懷的現在這段時光的機率也會變小。
我自己可能是相對不喜歡這部電影對「成長」的刻畫方式,以及太過於強調「分離」的時刻,當這樣的成分加了太多時,反而帶有一些俗套懷舊電影的氛圍。